DgWap.Wap.Sh - Wap Giải Trí Đa Phương Tiện Cho Điện Thoại Cực Hay Hoàn Toàn Miễn Phí Tải Uc Browser 9.6 cải tiến vào mạng và tải nhanh gấp 9 lần Opera tiết kiệm 99% phí GPRS

DgWap.Wap.Sh

HomeAVATARNSOARMY
Bạn đang dùng trình duyệt Mozilla/5.0 để truy cập http://dgwap.wap.sh! Chúc bạn online vui vẻ!
» Bắn Súng Mobi Army Online
» Khí Phách Anh Hùng 1.5.4
» Mạng Xã Hội Avatar 2.5.0
» Phong Vân Truyền Kỳ OL
» GoPet 1.2.2 - Hội Thú Chiến

Yếu tố cần thiết để trở thành một Xạ Thủ LMHT

Lượt Xem :

I. NHỮNG KHÁI NIỆM CƠ BẢN:
1. Hit & Run là gì?
Hit & Run là một khái niệm khởi nguồn từ bộ môn được xem là ”ông tổ” của game MOBA – DOTA và khái niệm này trở thành hữu hiệu cho tất cả các game MOBA sau này nói chung, do đó Liên Minh Huyền Thoại cũng không nằm ngoài ngoại lệ. Hit & Run đúng như nghĩa đen có nghĩa là Đánh và Di Chuyển – là một dạng của Kite (thả diều). Vậy tại sao lại gọi Hit & Run là một dạng của Thả diều? Hãy xem hình dưới đây để cùng rõ vấn đề.
Hình trên là một minh họa đơn giản: B đang truy đuổi A và A đang thực hiện kĩ năng Hit & Run bằng cách luôn vừa bắn vừa di chuyển một quãng ngắn sao cho luôn giữ khoảng cách (thường là) trong tầm tấn công của A. Vì rõ ràng là B chỉ có một mục tiêu duy nhất là truy đuổi A , do đó cả hướng di chuyển lẫn hướng tấn công đều hướng vè mục tiêu A, trong khi đó A có thể thoải mái di chuyển sang nhiều hướng khác nhau đồng thời tấn công ngược lại B. A giống như người thả diều và B tựa như con diều vậy, bạn giật dây về hướng nào thì nó sẽ bay về hướng đó nhưng vẫn giữ được sợi dây kết nối (ở đây là tầm tấn công) của A. (giải thích hơi trừu tượng tí thì phải icon biggrin LMHT – Hit & Run: Yếu tố cần thiết để trở thành một Xạ Thủ giỏi. ).
2. Tại sao cần có kĩ năng Hit & Run khi chơi game MOBA nói chung và Liên Minh Huyền Thoại nói riêng?
”Rõ ràng là chúng ta đều có thể đứng yên và cứ click chuột vào đối phương mà bắn cũng được, hoặc không thì chạy chứ sao phải vừa chạy vừa bắn cực thế? Chạy cũng chả nhanh mà bắn cũng không bắn được nhiều.” – Đó ắt hẳn là thắc mắc của khá nhiều bạn khi nghe đến vấn đề này. Vậy mình sẽ phân tích từng cái lợi của việc Hit & Run cho các bạn icon biggrin
a. Hit & Run giúp tối đa hóa sát thương:
Tối đa hóa sát thương ở đây được hiểu như thế nào? Có nghĩa là bạn có thể gây được nhiều sát thương nhất đồng thời nhận về ít sát thương nhất. Một Caitlyn 400 Sát thương tay nhưng với chỉ hơn 1000 máu rõ ràng là sẽ không thể tay đôi lâu dài với một Darius chỉ tầm hơn 100 sát thương tay nhưng tới gần 4000 máu. Mình từng có nói một câu mà tự mình cho là ”khá hay”, rằng: ”Bạn còn sống là còn có khả năng gây sát thương!”. Điều này có thể được hiểu rằng bạn để đối phương ”chạm vào người” càng ít thì cơ hội bạn gây sát thương lên đối phương càng lớn. Hit & Run tỏ ra cực kì hữu hiệu trong những trường hợp bạn là tướng đánh xa còn đối phương là những đấu sĩ cận chiến vì rõ ràng là hầu hết bọn chúng có những kĩ năng phạm vi hẹp và đánh gần (như Darius & Caitlyn ở ví dụ trên chẳng hạn), bằng việc không để bị áp sát thì chúng sẽ chẳng khác gì những ”cục thịt di động” bị bạn dắt mũi. Hit & Run vẫn tỏ ra khá hiệu quả khi bạn đối mặt với những tướng đánh xa (thường là pháp sư) khi mà khả năng di chuyển liên tục từ Hit & Run giúp bạn né những kĩ năng định hướng rất tốt nếu thành thạo và nắm rõ quy luật thi triển kĩ năng của đối phương.
b. Hit & Run giúp loại bỏ động tác thừa và thời gian chờ giữa những đòn tấn công:
Hẳn nhiều bạn khi chơi cũng từng hay để ý rằng mỗi khi vị tướng của mình ra đòn đánh tay thì sẽ có một số động tác ”làm màu” để đòn đánh thêm đẹp như Ezreal thì sẽ vung tay ra, Zyra sẽ đẩy tay ra đằng sau một chút rồi mới phóng ”vật thể” đòn đánh của mình…Ngoài ra các vị tướng đều có một lượng tốc độ đánh (AS – Attack Speed) nhất định, ví dụ như Kog’Maw có tốc độ đánh là 0.6 – điều đó có nghĩa là Kog’Maw đánh được 0.6 đòn đánh của mình/ giây hay nói cách khác là 5 giây thì Kog’Maw đánh được 3 đòn ( 0.6 x 5 = 3), vậy thì Kog’Maw sẽ có 5/3 = 1.66 giây thời gian chờ giữa hai đòn đánh. Vậy ra trong 1.66 giây này Kog’Maw sẽ ”nghỉ ngơi” và gần như chẳng làm gì (nếu không thi triển chiêu thức) để chờ đòn đánh tiếp theo mà như các bạn cũng đã biết thời gian trong game – đặc biệt là game MOBA là cực kì quan trọng. Nhiều khi bạn sẽ lên bảng đếm số chỉ trong 1 giây hoặc ngắn hơn thế với một dàn combo của đối phương. Vậy nên khi thành thạo kĩ năng Hit & Run, xen kẽ di chuyển trong thời gian chờ giữa đòn đánh thì bạn sẽ loại bỏ động tác thừa cũng như tận dụng thời gian chờ giữa hai đòn tấn công của mình một cách hiệu quả!
c. Những loại tướng nào có thể Hit & Run hiệu quả?
Trên lí thuyết thì tất cả các loại tướng đều có thể áp dụng kĩ năng Hit & Run, tuy nhiên Hit & Run chỉ thực sự hiệu quả với các Xạ Thủ vì 2 lí do:
- Là tướng đánh xa: Bạn có thể giữ khoảng cách với đối phương để có thể Hit & Run tốt.
- Sức mạnh phụ thuộc hầu như vào các đòn đánh tay: Giảm thiểu khả năng phân tán tập trung vì lúc này bạn chỉ có nhiệm vụ là đánh & di chuyển chứ không phải là đánh + tung kĩ năng & di chuyển.
Xạ thủ là những vị tướng áp dụng Hit & Run tốt
II. LÀM THẾ NÀO ĐỂ CÓ THỂ TẬP LUYỆN HIT & RUN HIỆU QUẢ?
Hit & Run được đánh giá tốt là khi bạn di chuyển ngay khi đòn đánh vừa thực hiện và chỉ dừng lại khi đòn đánh tiếp theo đã sẵn sàng để thực hiện. Để đạt được điều này bạn cần một quá trình luyện tập. Nhưng đừng lo lắng, những hướng dẫn và phân tích sau đây của mình sẽ giúp bạn thực hiện tiến trình đó được nhanh hơn.
1. Tập thói quen sử dụng tổ hợp A + Left Click (chuột trái) để tấn công:
Hẳn rất nhiều bạn có thói quen sử dụng chuột phải để di chuyển cũng như click chuột phải vào đối phương để tấn công vì như thế trông có vẻ ”tiện” và ”khỏe” hơn. Nhưng trong quá trình chơi lên một trình độ nhất định bạn sẽ thấy tổ hợp A + chuột trái sẽ tốt hơn rất nhiều vì một số lí do sau đây:
a. Nếu bạn nhấn chuột phải để tấn công mà nếu nhấn trật ra một tí thì nó sẽ chuyển thành lệnh di chuyển (rất nguy hiểm), trong khi đó tổ hợp A + chuột trái giúp bạn vẫn tiếp tục tấn công mục tiêu nếu bạn có nhấn trật mục tiêu ra một tí (vì tổ hợp này sẽ tự động tìm kiếm mục tiêu gần phạm vi bạn trỏ nhất).
b. Nếu đối phương đang tấn công bị khuất tầm nhìn hay có những kĩ năng làm bạn bị mất khả năng định vị mục tiêu trong thoáng chốc (ví dụ nếu đang bắn LeBlanc mà nội tại của hắn kích hoạt khiến Leblanc phân ra làm 2) thì tổ hợp A + chuột trái sẽ đảm bảo cho bạn tiếp tục tấn công kẻ địch chứ không bị mất phương hướng trong một lúc như chuột phải.
c. Tổ hợp A + chuột trái khiến bạn định vị mục tiêu chính xác hơn khi trong giao tranh tổng nhiều mục tiêu bị chồng chéo lên nhau hay khi farm lính trong tình trạng số lượng lớn.
2. Tập luyện Hit & Run ngay từ lúc farm lính ở đường:
Rõ ràng là lính thì là do máy điều khiển và bạn đứng yên bắn cũng được, tuy nhiên hãy cứ tập vừa di chuyển -> Bắn -> di chuyển để farm lính ở đường. Điều này không chỉ giúp bạn tập quen dần với kĩ năng Hit & Run mà còn giúp bạn tránh được những tình huống cấu máu ở đường bởi đối phương.
3. Thay đổi cách sử dụng phím:
Với kĩ năng Hit & Run bằng tổ hợp A + chuột trái. Các thao tác thường thấy sẽ là: A + Click chuột trái vào mục tiêu hoặc gần sát để bắn -> Click chuột di chuyển -> A + Click chuột trái vào mục tiêu để bắn -> Click chuột di chuyển…Tuy nhiên bạn sẽ thấy là rõ ràng ta có 3 động tác trong phần bắn, gồm bấm phím A (1), điều khiển con trỏ đến vị trí thích hợp (2), Click chuột trái (3). Vậy có một cách để bạn có thể giảm bớt một động tác trong trình tự đó, giúp Hit & Run được ”mượt” hơn mà sau đây mình sẽ giới thiệu:
Screen011 LMHt
Trong mục Tùy Chọn phần Phím Nóng bạn tìm đến mục Di Chuyển. Ở đây có hai phần Nhấp Đi Đánh (mặc định là Shift MB2) và Đánh Di Chuyển (Mặc định là A)
Screen021
Chuyển Nhấp Đi Đánh thành A rồi ấn OK.
Vậy là giờ đây bạn chỉ cần bấm A rồi chỉ con trỏ chuột về hướng xác định mà không cần phải Click chuột trái nữa. Một kiểu ”đánh nhanh” hơn ấy mà! Tất nhiên mới đầu thì điều này sẽ gây khó khăn và hơi chút ”sượng tay” cho vài bạn. Tất nhiên các bạn có thể dùng cách cũ cũng được, tuy nhiên nếu thành thạo rồi thì cách này sẽ giúp bạn tối ưu hóa thời gian một cách tốt nhất.
III. PHỤ TRỢ CHO HIT & RUN HIỆU QUẢ HƠN:
1. Sử dụng chất tướng và trang bị:
a. Tướng:
Những tướng có tốc độ đánh cao, có kĩ năng gia tăng tốc độ chạy hay làm giảm tốc độ chạy của đối phương là một điều rất tốt để bạn có thể giữ khoảng cách với đối phương tốt hơn, qua đó thực hiện kĩ năng Hit & Run hiệu quả. Danh sách bộ tướng này khá nhiều, trong đó có thể kể đến Vayne, Draven, Caitlyn, Ezreal, Tristana, Sivir, Kog’ Maw…
b. Trang bị:
Các trang bị tăng tốc độ đánh, đi xuyên vật thể và tăng tốc độ di chuyển sẽ bổ trợ cho Hit & Run rất nhiều vì sẽ giúp bạn giữ khoảng cách với đối phương tốt. Sau đây là một số trang bị có thể kể đến:
Ngoài ra các loại giày được nâng cấp lên thành Cuồng Nhiệt cũng bổ trợ tốc độ di chuyển khi tung đòn đánh rất tốt.
2. Sử dụng một con chuột và tấm lót tốt:
Nghe có vẻ không liên quan gì nhưng thực sự đây là yếu tố không thể thiếu để có thể Hit & Run hiệu quả, một tấm lót sạch và êm kèm theo đó là chuột cầm vừa tay, có chỉ số DPI phù hợp với tay cầm của bạn sẽ là con đường thuận lợi để bạn đi đến thành công!
Cá nhân mình chọn Razer Abyssus
Dù gì thì trên hết, để có thể tập luyện Hit & Run hiệu quả đòi hỏi nhiều nhất ở tính kiên trì và tập luyện của các bạn. Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết và chúc các bạn thành công!- Xavier-
Nguồn: GuideGame

Chia Sẻ Bài Viết: Yếu tố cần thiết để trở thành một Xạ Thủ LMHT này lên FaceBook

Chia sẻ bài viết này
Link:
BBcode:
• Cùng chuyên mục
LMHT, Thủ Thuật Trở thành Xạ Thủ Giỏi
Chia sẻ các vấn đề bảo mật tài khoản Game LMHT
LMHT, top 5 tướng khiến AD đối thủ phải run sợ
Đội hình \'làm mưa làm gió\' đấu trường LMHT năm 2014
LMHT: vị tướng nào có sức mạnh khủng khiếp nhất?
Top các tướng đang tung hoành bá đạo trong LMHT
Top các tướng mạnh nhất mỗi đường trong LMHT
Top 5 tướng đi top có khả năng khắc chế Jax trong LMHT
Top các tướng đi mid mạnh từ đầu tới cuối game LMHT 4.20
LMHT, Top 5 tướng tung hoành đường trên trong phiên bản 4.20
Bạn đã Xem chưa?
Top các tướng mạnh nhất mỗi đường trong LMHT

THỐNG KÊ TRUY CẬP

thống kê online
Hãy giới thiệu: http://dgwap.wap.sh cho bạn bè của bạn cùng vào wap nhé! Cảm ơn bạn nhiều!
SiteMap
Copyright © 2014 - 2015
Thanks to xtgem

Ring ring